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몇몇 지망생분들이 보장인세와 선인세의 개념에 대해 헷갈려하시는것 같아서 글 씁니다. 선인세는 말 그대로 가불, 빚입니다. 보통 작품당으로 선인세를 매깁니다. 예를 들어 작품 하나를 선인세200+ 정산비율 7대3으로 계약했으면, 200만원을 미리 받습니다. 그리고 200만원어치의 수익이 생길 때까지 돈을 못받습니다. (선인세를 작품 수익으로 갚아야 하니까요) 그리고 200만원 이후의 수익부터는 작가에게 돌아가게 됩니다. 선인세는 작품 계약할 때 한번에 많이 받기도 하고 권당 선인세를 하기도 한다고 알고 있는데, 이 부분은 정확히는 모르겠습니다. (제가 선인세 계약을 직접 해본 적이 없습니다) --------- 보장인세는 한 권을 쓸 때마다 고정적으로 지급되는 인세입니다. 예를 들어 보장인세 120+ 정산비..
한줄요약:회귀물은 극초반 목적의식과 개연성 부여가 용이했기 때문에 유행하게 되었다. I.서론 문피아고 조아라고 가릴 것 없이 최근에는 회귀물이 넘쳐난다. 환생좌 이후로 범람하기 시작한(그 이전에 없었던건 아니지만-폭염의 용제라든가 뭐 이것저것.) 이 좆같은 유행은 수없이 많은 독자들이 지루해서 못봐처먹겠다고 욕을 하지만 그럼에도 불구하고 매번 허구헌날 신작이 쏟아져 나오며 또 나름대로 잘나가고 있다. 그렇다면 이 지루한 클리셰는 어째서 잘나갈까? II.목적의식 예전-구체적으로는 멀고 먼 2천년대 초 대여점시절-에는 주인공에게 목적의식을 부여하기 쉬웠다. 일단 주인공을 적당히 적대적인 환경에 던져놓고 대충 지지고 볶다보면 원쑤같은놈이 등장하든, 주인공이 하고싶은게 생기든 몬가 이야기의 방향성이 결정되기 마..
솔직히 짧을수밖에 없다고 보는게 시장이 일일연재 시장이잖아요 한달이면 한권을 찍어내고 일년이면 12권임 제 경우에는 23살 여름에 시작해서 지금 27살인데, 지금까지 쓴게 디자이어 636회 리벤지헌팅 175회 천던가 200회 신컨 350회 쥐뿔 425회 무공배우다 95+ 아마 지금 쓰는거도 200 이상은 갈거같고 4년동안 1880편 썼고 대충 75권에 조아라에 습작돌렷던 것들 합하면 80권이 넘음 아무리 소재가 많아도 이렇게 쏟아내다보면 고갈되고 매너리즘에 빠질수밖에 없지 않나 싶음. 그러다보니 결국 자기복제가 되서 어떻게든 그 안에서 다르게 변형을 주려 하는데, 그것도 마냥 잘되는건 아니고 그렇다고 좀 쉬는 시간을 갖자니 기껏 이름띄워놨는데 좀 쉬면 독자들이 까먹는게 아닐까 무서워지고 감 잃어버리는 것..
첫 유료구매 1만도 못찍고 이제야 타플 들어가는 문피아조빱작가(사실 작가라하기도 부끄러움ㅎ)이지만 한 유동님이 써달라네용 개인적으로 느낀 것들만 간단히 적어봅니당 1.소재 소재 중요한 거야 뭐 다른 작가님들도 강조하신 부분이고 저도 그 중요성을 실감하고 있지만 아무래도 '소재'라는 것이 정확하게 어떤 의미인지 애매하실 것 같습니다 저는 '소재'가 여러분의 글이 다른 글과 어떤 차이가 있는가, 를 말하는 거라 생각해요. 웹소시장 졸라게 커졋고 제목 어그로를 안 끌면 눌러보지도 않을 만큼 작품도 많은데 그럼 여러분의 글이 남글이랑 다른 점이 있어야할 것 아닙니까. 레이드물 성좌물 연예계물 이런 이름 쓸정도로 비슷한 구조가 판을 치는데 뭔가 달라야 독자들이 여러분 글을 읽을 것 아닙니까!!! 물론 개오지는 필..
최근 가끔 눈팅만 하다가, 조금이라도 도움을 드릴 수 있을 것 같아 글을 써봅니다. 웹소설 연재를 시작한지는 이제 딱 4년차고, 23살 조아라 노블레스에서 디자이어란 글로 시작했습니다. 그 뒤에 연재처를 옮겨서 지금까지 문피아에서 4질, 디자이어 포함해서 5질의 글을 완결내고 지금은 문피아에서 신작을 연재하고 있습니다. 어떻게 팁을 드려야 할지 고민하다가, 개념글에 있는 뽑기헌터 작가의 글을 보면서 썼습니다. 이 글 역시 좋은 글, 재밌는 글보다는 팔리는 글을 위한, 정확히 말하자면 팔리는 글을 쓰고 싶은 분들을 위한 팁입니다. 1. 연재처. 뽑헌 작가가 말한 것처럼, 작가가 직접 연재할 수 있는 연재처는 사실상 조아라와 문피아 뿐입니다. 전 조아라 노블레스에서 시작해서 프리미엄으로 전환한 경우인데, 사..
1.하차합니다 선삭합니다 너무 유명하니 생략 2.보면서 같이 듣기 좋은 브금 추천 듣보잡 좆망 고전겜 브금 따위가 좋다 3.자기 머릿속 설정이랑 안맞는다고 태클걸기 예를 들어 작가가 설정하기 나름인거를 갖고 태클을 거는것 외 드래곤이 1000살밖에 못살음?? 외 소드마스터가 검기를 못날림?? 외 백작이 후작한테 설설 안김??? 주로 정판종자들한테 효과가 좋음 아스퍼거 빙의연기를 해야해서 난이도가 높다 4.전개 예측하기 성공적이든 무쓸모하든 상관없음 성공하면 작가는 전개 바꿔야되고 못해도 불쾌하다 5.고증태클 요새는 이거 피하려고 아예 고증 안해도 되는 방향으로 가더라 할수만 있으면 좋음 5.1.'틀린 지식으로'고증태클 5번의 변화구 집요할수록 좋다 5번보다 효과는 더 크다고 생각함 가끔 동조자가 있으면 ..