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황제-황태자-왕-왕세자-왕자-대공-공작-후작-백작-자작-남작-영주-기사단장-기사 여기서 대공의 밑으로 재상(prime minister)이 있고 원로대신(senior)이 있다. 황제 제국의 왕 황태자 차기 황제 왕 왕국의 왕(이는 제국에 귀속되는 국가를 뜻) 왕세자 그 왕국의 차기 왕 대공 제국 혹은 왕국에 귀속되는 대공국의 국가로서 거대한 귀족의 영토라고 보는 편, 그또한 국가로서도 치부하기도 하며 일반론으로는 한 나라를 가진 공작이라고 부르고 이해 제국이나 왕국이든 공작의 수는 3명을 넘지 못함(대부분 황족) 후작은 개국공신(이하 뼈대있는가문)의 귀족이나 권세가 적은 황족들의 칭호로서 한 나라에 7을 넘지못함 (황태자,왕자,공작,후작까지를 예하 라고 칭함,물론 후작의 경우는 왕족후작만을 예하라 칭하고 ..
*본 내용은 스레딕 http://bbs.threadic.com/doujin/1339589191/ 의 내용을 요약, 정리한 글임을 알려드립니다. 1. 막연히 설정부터 하지 말고 컨셉트를 잡자. *컨셉트는 최대한 구체적일수록 좋지만 한 줄을 넘어가지 말자. ex) 쥬라기 공원- '호박에 갇힌 모기의 피에서 DNA를 뽑아 현대에 공룡을 복제하는 영화.' 2. 장르를 정하자. 어떤 장르가 되느냐에 따라 설정상 비중을 어디에 둬야 하는 게 정해지기 때문에 중요하다. 장르 분류 세부적 분류 내용 연애 멜로 플라토닉적 사랑. 시리어스한 정신적 갈등을 주 갈등으로 삼음. 에로 육체적 사랑. 러브 코미디 연애 중에 일어날 수 있는 해프닝을 가볍게 다룸. 판타지 판타지1 클래식 판타지 전통적인 서양의 중세관을 따르는 판타..
게임명 : [엘소드] [1] 남캐편 엘소드 : 소양인 (火) 청 : 소음인 (水) 레이븐 : 소양인 (火) 시엘 : 소양인 (火) 아인 : 태양인 (金) 애드 : 소양인 (火) [2] 여캐편 아이샤 : 소양인 (火) 이브 : 태양인 (金) 루 : 소양인 (火) 로제 : 토양인 (土) 라비 : 태음인 (木) [라비 3라인 니샤 라비린스 : 소음인 (水)] 엘리시스 : 소양인 (火) 레나 : 토양인 (土) 아라한 : 토양인 (土) + 소양인 (火) 1) 음양오행에 따른 해당되는 동물 상징 1. 나무 木 : 사람 = 인간 (채식주의자) 2. 금 金 : 금 자체가 동물성이 전혀 없으므로 사이보그 기계 로봇 에 속하지만, 맹금류 새의 독수리와 매의 눈 처럼 날카롭고 예리하고 지적인 총명한 눈 을 지녔다 3. 물 ..
초보 작가분들이 프롤로그 쓰실때 흔히 하는 실수 중 하나가 과다한 정보를 사전에 서술해놓고 시작하는 것입니다. 웹소설은 사건의 나열을 통한 정보 전달의 과정입니다. [사건1]→ [사건2]→ [사건3] 이렇게 흘러갑니다. 사건이 터지기 전에는 그 사건에 대한 기본적인 사전 정보가 제공되어야 합니다. 그리고 그 사건은 사전 정보를 원천으로 흘러가야 합니다. 사전 정보가 곧 다음에 올 사건의 '근거' 가 되는 것이지요. 이것이 치밀하면 치밀할수록 개연성이 높아지게 됩니다. 사전 정보들은 메인 사건의 바로 앞에 붙어있는 형태를 하고 있습니다. (사전정보1)[사건1]→ (사전정보2)[사건2]→ (사전정보3)[사건3] 소설은 진행되면 진행될 수록 그 정보의 양이 점차 늘어납니다. (사전정보1)[사건1] → (사전정..
인증 없으니 참고할 사람만 하셈 * 100화 이상 넘기기 힘든 사람은 초반에 사건 들이부어서 그럼. 나도 예전에 5화 내로 어그로 끌만한 큰 사건 던지고 또 5화마다 사건 던지고 그랬는데, 그게 아니라 초반엔 살살 빌드업을 해서 기대감만 줘야함. 근데 이게 말은 쉽지 존나 어려움. 기대감 줄려면 플롯이 고급져야하니까. 그래서 예시를 들자면 초보들 : 먼치킨 능력 얻음 -> 개쩌는 능력 보여주려고 일부러 사건 터트림 -> 개두들겨패서 사이다 줬다 생각함 -> 계속 사건 터트림 이게 아니라 능력 얻음 -> 원래 개병신이어서 사람들이 안 믿음, 기대감X -> 근데 해결불가능한 사건 해결 -> 어이어이 어떻게된거냐고 하며 기대감 -> 그 와중에 질투하는 씹새끼있음 -> 씹새끼 빌드업 넣어서 차차 거슬리게 만듬 ..
목차 1. 한국식 이세계물(메모라이즈류) 2. 미션/임무수행 3. 유랑/차원여행 4. 현실변형/가상지구물 5. 싱글 게임 소환물 6. 어반판타지/이면세계물 7. 스페이스 오페라물 8. 미궁물 9. 던전키우기류 10. 좀비물 11. 범죄/스릴러물 12. 갑질기업물 13. 전문가물 14. 영지물(15년도 이후 기준) 15. 정치물? 16. 성좌물 1. 이계 소환물 (메모라이즈류) 다른 세계에 소환된다는 이고깽시절 흔한 설정에 게임 시스템 + 대규모 소환을 섞어 많은 인기를 얻은 신 장르다. 최초 작품은 메모라이즈이다. -이세계임에도 불구하고 대부분 현대인이 주류를 차지한다. 단순히 현대인 한 명이 이동했을때와 달리 주위 사람들도 모두 현대인이므로 이질감이 적고 공감대 형성이 쉽다. -주인공은 대부분 회귀..