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작가를 좌절시키는 걸림돌 일곱가지 작가를 좌절시키는 걸림돌 일곱가지 가장 흔히 작가를 좌절시키는 걸림돌 일곱가지는 다음과 같다. 작가인 여러분이 어떤 벽에 부닥쳤는가를 점검하는 데 유용하게 쓰일 수 있을 것이다. 걸림돌1 쓰기 전에 생각한다. 자기가 말하고자 하는 것에 대해 곰곰 생각한다. 어떡하면 제대로 말할 수 있을 것인지, 어떡하면 좋은 글, 독창적인 글, 혹은 최소한 말이라도 되는 글을 쓸 수 있을 것인지 생각한다. 그 글을 누가 읽을 것인지 꼬치꼬치 따져본다. 특히 가족이나 친구가 읽을 경우 어떻게 반응할지 헤아려본다. 차를 한 잔 더 마시며 계속 생각한다. 걸림돌2 쓰지는 않고 연구만 한다. 양다래에 대해, 혹은 프랑스 파리의 매음굴에 대해, 혹은 스토킹하는 방법, 암살 방법, 내장 적출법, ..
작가의 밤 메모한 것들 올린다. 그냥 메모한 것들이라 들쑥날쑥하거니 글 끊길 수도 있음. 전업 작가는 가능한가? 전업 작가의 기준(최소한의 조건) 자영업자=전업 작가(그러나 자영업보다는 시작이 쉬움.) 작가는 진입 장벽이 있다(사람들의 인식), 작가의 등단은 시장 성장에 비해 그 경쟁률이 낮다. 창업으로써는 최고의 직업. 2017년 서울 자영업자 월 소득 172만, 연 2064만. 우리가 연 2천을 벌려면 실질적으로 4천을 벌어야 한다. 매니지먼트, 플랫폼의 수수료를 생각한다면. 전업 작가로 1년 정도는 도전해도 괜찮다. 10개의 구작, 1의 신작이면 구작은 5를 벌고 신작은 10을 번다. 10:1=5:10 법칙 첫 번째에만 최소한의 기준을 넘으면, 그 다음에는 걱정은 하지 않아도 된다. 구작은 돈을 계..
작가의밤 매우 자세한 후기. part.3 마지막. 부에 이어서... 16) 나의 평균 실력. '전작보다 매출이 잘나왔으면 좋겠다.'라고 생각하는 작가들이 대다수다. 나 같은 경우는 운도 좋았지만 '외부적인 요인'으로 인해서 매출이 잘나왔다. (
1부에 이어서... 9) 술술 읽힌다는 건? 일단, 사전조사에 대해 신경을 많이 쓴다. 그리고 조사(은,는,이,가, 그러나, 그리고)에 대해서도 신경을 많이 쓴다. 단문 같은 경우 가독성에 대한 긴밀성이 있지 않은 것 같다. 단, 쉽게 읽을 수 있다는 장점이 있다. 짧은 단문인 경우 '다다다'로 끝나면 글의 내용이 어색해진다. 그렇기 때문에 나의 경우에는 동일한 내용은 붙여쓴다. 한문장에 대한 중요도가 높을 경우 한문장으로 표현을 한다.(보기 편하다고 무조건 문장을 뛰어쓰기하면 안된다.) 예를 들어 3줄의 일반 문장과 중요하게 생각하는 1줄의 문장이 있다면 1줄의 문장을 중요하게 각인하기 위해 한문장으로 쓴다. 그래서 나 같은 경우는 '~합니다만' 이라는 식으로 조사를 많이 쓰는 편이다.(뭐 또 하나 있..
작가의밤 매우 자세한 후기. part.1 목차 결론. 서론. 1. 아나운서 MC 등장. 2. 문피아 대표 인사 및 깨알 자랑 PT 본론. - 1부 진행 3. 산경좌 PT 진행 - 19시 05분 시작. - 2부 진행 4. 산경좌 QA 진행 - 총 17개 질문 답변 - 20시 10분 시작. --------------------------------------------- 결론. 주관적인 생각임. 매우 유익한 시간이었다. 짧으면서 굵직한 행사 였다고 생각함. 내가 원했던 통계 자료가 나와서 설명하는 내용들이 잘 이해가 되었다. 조금 아쉬운게 있었다면 질문할때 재벌집 막내아들드라마 제작 근황에 대한 이야기가 안나와서 아쉬웠음. 내가 질문하려 했는데 문자로 내용 정리하느라 질문 할 시간이 없었음. 작가의밤 자세한..
죠죠작가의 작법서 얘기 일본 소년만화 얘기라서 웹소엔 상관없는 딴소린가 싶지만 아무래도 웹소 빼면 빠르게 이야기를 즉석으로 연재하는 몇안되는 시스템 중 하나가 주간 연재 만화다보니깐. 어쨋든 죠죠의 기묘한 모험 작가인 아라키 센세가 낸 만화 작법서가 하나 있음. 자신이 생각하는 왕도, 팔리는 소년만화에 대한 책인데 거기 나온 얘기 중에 스토리에 대해서 하나 기억남는게 있거든. 플러스와 마이너스의 법칙 이야기의 시작 시점에서 주인공의 심리나 상태가 0이라면 이야기가 끝날 때 까지 계속 +를 쌓아가는게 히트하는 소년만화의 조건이다. 그래서 일본 소년만화의 드래곤볼식 토너먼트 배틀제가 확립된 것. 싸워 승리해서 주인공이 성장하고, 다음엔 그만큼 더 쎈 적이 나와서 싸우고 승리해서 성장하고를 반복. 이런 식으로..